为激发学生对信息科技学科的学习兴趣,提升学生良好的信息素养,信息科技教研组在本学期末开展了信息科技学科竞赛——谁是指尖王打字比赛。

本次活动面向我校八年级学生,为确保此次活动顺利进行,信息学科教研组集体教研制定了本次打字活动方案。 在活动前几周的信息技术课上,教师进行动员,带领同学们回顾打字的基础知识和注意事项,如打字姿势、指法位置等。 活动开始,教师明确此次打字活动注意事项和得分标准,并就打字速度、进度、正确率和得分的关系进行了说明。在打字过程中,学生专心致志、坐姿端正、手指飞快地将文字输入到电脑上。

打字作为信息学科入门学习的基础操作,有着不可忽视的作用,更是学生进行计算机操作的重要前提。本次比赛采用计时的方式评选,在规定时间内完成打字内容,正确率越高,速度越快的同学将成为本次比赛的获胜者。


在所有同学完成了自己的打字任务后,根据打字速度快慢和完成打字任务的正确率每班评选出了前五名的同学进行表扬。经过这次比赛,同学们纷纷表示收获了很多,锻炼了自身打字和反应能力,增强了自己的竞赛水平,摆正了自己的比赛心态,同时也激发了同学们对信息技术学习的热情。 此次活动的开展,是以激发全体学生对信息技术的兴趣,促进学生正确掌握指法,熟练操作键盘,严格要求学生打字坐姿端正,切实增强计算机基本实践能力,展现当代学生的信息技术应用风采。这场比赛不仅是指尖的较量,同时也将为学生后续学习打下良好基础,有利于学生不断进步,让学生的信息技术能力和素养得到进一步的提升。 (文:李立辉/审:党政办)
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